ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は、「エミル・クロニクル・オンライン(以下、ECO)」のSAGA3アップデート第4弾として、2006年6月9日(金)に「武具融合システム」を実装いたします。2つの武器や防具を融合し、新しいアイテムに生まれ変わらせる「武具融合システム」によって、ECOの魅力のひとつであるアバター性を、より深く楽しんでいただくことができます。
■SAGA3アップデート第4弾「武具融合システム」
今回実装される「武具融合システム」は、一定条件の下で、2つの武器や防具を融合させ、新しいアイテムにするものです。
たとえば、「性能は高いが、グラフィックは好みではない武器」と、「グラフィックは気に入っているが、性能は低い武器」を融合させ、「性能が高くグラフィックも気に入った武器」に生まれ変わらせることができます。これによって、ユーザーの皆様それぞれのこだわりの装備を、長く愛用していただけます。
▼「武具融合」に必要なもの
1. 融合後、「能力」など装備としてのデータを引き継ぐ装備アイテム1個。
2. 融合後、「見た目」のグラフィックを引き継ぐ装備アイテム1個。
3. 手数料(融合するアイテムの装備レベルに応じた手数料)。
4. 武具融合の成功率に関わる触媒(触媒がなくても融合は可能です)。
▼「武具融合」の条件
武具融合を行うためには、
・同じ種別の装備アイテムであること。
・イベントアイテムではないこと。
・融合させる2つの装備において、装備可能な種族、性別、職業などの制限が、同じか、「能力」を引き継ぐ装備アイテムの制限の方がより厳しいこと。
など、いくつかの条件を満たす必要があります。
▼実装日
2006年6月9日(金)定期メンテナンス後 〜
「エミル・クロニクル・オンライン」公式サイト